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Pokémon factura más de US$200 millones el primer mes de uso

La aplicación de realidad aumentada de Niantic, Pokémon Go, que permite atrapar por todo el mundo a las populares criaturas de Nintendo, superó la barrera de los US$200 millones en el primer mes desde el lanzamiento del popular juego, destronando a otros software, según la consultora Sensor Tower.

Los juegos que en el pasado habían sido éxito financiero son Clash Royale, desarrollado por Supercell y que en el primer mes de su lanzamiento alcanzó los US$125 millones.

Los analistas de Sensor Tower destacaron el impulso de los ingresos de Pokémon Go a partir del 18 de julio, a raíz del lanzamiento masivo de la aplicación en Europa y de la disponibilidad escalonada en Australia, Estados Unidos y su llegada a Japón el 22 de julio.

La aplicación ha facturado más de $200 millones por medio de las tiendas virtuales App Store y Google Play durante su primer mes disponible, señaló la consultora, quien explicó que la media de uso diario es de 26 minutos.

La fiebre desatada por el juego ha sido particularmente visible en la evolución de las acciones de Nintendo, que cerraban este lunes en la Bolsa de Tokio a un precio de 21,280 yenes, un 48% por encima del valor registrado antes del lanzamiento de la aplicación.

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